<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>코드배틀(Code Battle) on Ted Factory</title><link>https://tedfactory.com/apps/codebattle/</link><description>Recent content in 코드배틀(Code Battle) on Ted Factory</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2026 15:55:29 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://tedfactory.com/apps/codebattle/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>개발 히스토리</title><link>https://tedfactory.com/apps/codebattle/history/</link><pubDate>Sat, 31 Jan 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://tedfactory.com/apps/codebattle/history/</guid><description>&lt;h1 id="개발-히스토리"&gt;개발 히스토리&lt;a class="anchor" href="#%ea%b0%9c%eb%b0%9c-%ed%9e%88%ec%8a%a4%ed%86%a0%eb%a6%ac"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;코드배틀은 “한 번에 크게 만들기”보다는 &lt;strong&gt;MVP를 올리고, 느린 지점을 고치고, 행사를 지원하면서 확장&lt;/strong&gt;하는 방식으로 성장해 왔습니다. 특히 초창기에는 회사 일과 공부 사이에서 시간을 쪼개며 진행했고, 그 과정에서 “개발 히스토리를 문서로 남겨 컨텍스트를 유지하는 습관”이 큰 도움이 되었습니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="2017년-5월-21일--가위바위보-게임-mvp로-사이트-오픈"&gt;2017년 5월 21일 — 가위바위보 게임 MVP로 사이트 오픈&lt;a class="anchor" href="#2017%eb%85%84-5%ec%9b%94-21%ec%9d%bc--%ea%b0%80%ec%9c%84%eb%b0%94%ec%9c%84%eb%b3%b4-%ea%b2%8c%ec%9e%84-mvp%eb%a1%9c-%ec%82%ac%ec%9d%b4%ed%8a%b8-%ec%98%a4%ed%94%88"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;코드배틀의 1st MVP는 &lt;strong&gt;가위바위보 게임&lt;/strong&gt;이었습니다. 처음에는 웹페이지 하나와 API 하나로 시작했고, 사용자는 &lt;code&gt;onGameStart()&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;onRoundStart()&lt;/code&gt; 같은 콜백 함수를 코드 영역에 작성해 “내 전략”을 주입하는 방식이었습니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>