<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Skill on Ted Factory</title><link>https://tedfactory.com/tags/skill/</link><description>Recent content in Skill on Ted Factory</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2026 20:04:48 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://tedfactory.com/tags/skill/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>코딩 에이전트의 디자인은 왜 비슷비슷한가 — 디자인 스택을 고르기까지의 조사와 결정</title><link>https://tedfactory.com/notes/essays/coding-agent-design-stack/</link><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://tedfactory.com/notes/essays/coding-agent-design-stack/</guid><description>&lt;h1 id="코딩-에이전트의-디자인은-왜-비슷비슷한가--디자인-스택을-고르기까지의-조사와-결정"&gt;코딩 에이전트의 디자인은 왜 비슷비슷한가 — 디자인 스택을 고르기까지의 조사와 결정&lt;a class="anchor" href="#%ec%bd%94%eb%94%a9-%ec%97%90%ec%9d%b4%ec%a0%84%ed%8a%b8%ec%9d%98-%eb%94%94%ec%9e%90%ec%9d%b8%ec%9d%80-%ec%99%9c-%eb%b9%84%ec%8a%b7%eb%b9%84%ec%8a%b7%ed%95%9c%ea%b0%80--%eb%94%94%ec%9e%90%ec%9d%b8-%ec%8a%a4%ed%83%9d%ec%9d%84-%ea%b3%a0%eb%a5%b4%ea%b8%b0%ea%b9%8c%ec%a7%80%ec%9d%98-%ec%a1%b0%ec%82%ac%ec%99%80-%ea%b2%b0%ec%a0%95"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;2026-07-03&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://tedfactory.com/images/notes/coding-agent-design-stack-cover.png" alt="코딩 에이전트 디자인 스택" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Claude Code 같은 코딩 에이전트에게 웹 서비스 디자인을 맡기면 웬만큼 괜찮은 결과물이 나옵니다. 그런데 뭔가 아쉽습니다. 어디서 본 듯 비슷비슷하고, 디테일이 다소 어설픕니다. 필자는 진행 중인 프로젝트의 디자인 시안을 뽑으면서 이 아쉬움을 해결할 방법을 찾아보았고, 스킬·MCP·하네스 지침을 하나씩 조사하여 최종 디자인 스택을 결정했습니다. 이 글은 그 조사와 결정의 과정을 정리한 것입니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="근본-원인-능력-문제가-아니라-기본값-문제"&gt;근본 원인: 능력 문제가 아니라 기본값 문제&lt;a class="anchor" href="#%ea%b7%bc%eb%b3%b8-%ec%9b%90%ec%9d%b8-%eb%8a%a5%eb%a0%a5-%eb%ac%b8%ec%a0%9c%ea%b0%80-%ec%95%84%eb%8b%88%eb%9d%bc-%ea%b8%b0%eb%b3%b8%ea%b0%92-%eb%ac%b8%ec%a0%9c"&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;조사하면서 가장 먼저 확인한 것은, 이 현상이 에이전트의 능력 부족 때문이 아니라는 점입니다. LLM(Large Language Model, 대규모 언어 모델)은 방향 지시가 없으면 &lt;strong&gt;가장 확률 높은 답&lt;/strong&gt;을 냅니다. &amp;ldquo;괜찮은 버튼&amp;quot;의 최빈값은 Inter 폰트, 보라색 그라데이션, 카드 그리드, 흰 배경입니다. 모든 AI 생성 디자인이 닮아 보이는 이유가 여기에 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>